Notícias sobre Feiras Comerciais
GITEX GLOBALEm 2026, a feira ocorrerá entre os dias 7 e 11 de dezembro, com sua principal exposição no novo Centro de Exposições de Dubai. Espera-se que haja mais de 6.800 expositores participando da feira. Além disso, haverá um dia especial dedicado a discussões importantes, com a presença de ministros e das pessoas mais importantes do setor de IA.
Por quarenta e cinco anos, o maior local de exposição da indústria tecnológica foi um complexo extensivo de salões localizado na Sheikh Zayed Road, em Dubai. Em dezembro, esse local mudou de lugar. A GITEX GLOBAL – a exposição que se autodenomina a maior exposição de tecnologia e startups do mundo – acontecerá de 7 a 11 de dezembro de 2026. Pela primeira vez, na sua 46ª edição, o pavilhão principal da exposição não estará no Dubai World Trade Centre. As quatro dias de exposição, de 8 a 11 de dezembro, ocorrerão no novo Dubai Exhibition Centre, localizado em Expo City Dubai, no local onde aconteceu a Expo 2020. O dia do encontro de líderes, em 7 de dezembro, continuará sendo realizado no DWTC.
A escala associada à realização do evento é o que torna tudo mais interessante. Os organizadores afirmam que esperam mais de 200.000 participantes de mais de 180 países, além de mais de 6.800 empresas expositoras e mais de 400 entidades governamentais. Isso representa um aumento em relação ao ano passado, e é por isso que foi necessário utilizar um local maior para realizar o evento. O local onde o evento será realizado faz parte de uma expansão da Expo City no valor de 2,7 bilhões de dólares. Os organizadores descrevem a Expo City como o maior espaço para eventos coberto do mundo. As salas norte e sul serão utilizadas pela primeira vez para a realização do GITEX.
Também foram reconstruídos os espaços dentro dos pavilhões. O GITEX sempre se destacou pela sua escala; para o ano de 2026, o layout do local foi reorganizado em torno das infraestruturas necessárias. Novas áreas ou áreas expandidas foram criadas para abrigar sistemas de computação, energia e outras infraestruturas relacionadas à inteligência artificial, computação quântica, manufatura avançada, além de um espaço dedicado ao desenvolvimento de tecnologias relacionadas à inteligência artificial. Além disso, existe uma nova plataforma FDX para fins financeiros e tokenização. Defesas digitais, cidades inteligentes, conectividade de próxima geração e novas áreas de energia para alimentar data centers completam o conjunto de recursos disponíveis. A ideia de que Dubai é o lugar onde as plataformas mundiais anunciam suas inovações ainda está válida; a diferença é que agora o layout do local parece mais uma rede elétrica do que um simples evento comercial.
A lista de participantes explica por que o dia da cúpula é destinado apenas a convidados. Sam Altman, cofundador e CEO da OpenAI, está entre os presentes na cúpula. Além dele, estão presentes ministros dos Emirados Árabes Unidos, como Sua Excelência Omar Sultan Al Olama, Ministro de Estado para Inteligência Artificial, Economia Digital e Aplicações de Trabalho Remoto; a Ministra da Justiça e Assuntos Digitais da Estônia, Liisa-Ly Pakosta; e Ciyong Zou, vice-diretor geral da UNIDO. Entre as empresas representadas estão Microsoft, Huawei, Cerebras, Snowflake, IBM, AMD e G42. Os organizadores afirmam que 80% dos participantes serão pessoas de nível corporativo.
A outra mudança é no calendário. O GITEX acontece em outubro há décadas. A mudança para dezembro coloca o evento no meio da alta temporada em Dubai. Os organizadores chamam esse evento de “TechCation” – um programa que combina a exposição com a vida noturna e a gastronomia da cidade. O North Star, o evento especializado dos organizadores, será realizado dentro do GITEX pela primeira vez. Se o período de dezembro será mais eficaz para atrair compradores da região, ou se simplesmente competirá com as semanas de férias para os funcionários, isso ainda é uma questão incerta. O que não tem dúvida é que o maior evento de tecnologia do mundo mudou seu local, suas datas e seu tema ao mesmo tempo.
Para uma indústria que fala sem parar sobre onde os computadores estão localizados fisicamente, a localização é o que realmente importa. Dubai acredita que o principal motivo para sediar a maior feira relacionada à IA do mundo não é apenas o espaço para conferências, mas também a proximidade com os data centers e os recursos de energia que são financiados pelo mesmo governo. Se os números de dezembro forem satisfatórios, então será difícil ignorar essa oportunidade. Se eles ficarem abaixo de 200.000, então a exposição tecnológica mais importante do mundo terá se mudado para outro lugar, e o tempo será suficiente para provar isso.Nota do editor – Verifique antes de publicar:(a) As datas do evento (Summit em 7 de dezembro no Dubai World Trade Centre; Expo de 8 a 11 de dezembro no Dubai Exhibition Centre, Expo City) estão confirmadas no site oficial gitex.com. Além disso, informações como o tamanho do local do evento (2,2 milhões de pés quadrados), o valor total investido na expansão (2,7 bilhões de dólares) e o número de vagas para estacionamento (20.000 vagas) também foram confirmadas. Os nomes dos palestrantes também estão registrados no site oficial. (b)200.000+ participantes / 6.800 empresas expositoras / mais de 180 países / mais de 400 entidades governamentaisOs dados são provenientes de…Lista de eventos do Dubai Exhibition CentreAs expectativas do organizador são citadas aqui – essas são metas do organizador, não resultados concretos. Por favor, atribua essas expectativas como “expectativas do organizador”. (c) A página inicial oficial do gitex.com e o feed de comunicados de imprensa atualmente exibem os contadores de títulos como algo não resolvido.80 +Locais para exposição de empresas, países, palestrantes e delegados.Não publique “80+” como um número.– É um elemento de página que está danificado. A afirmação de que “80% dos participantes são de nível C” é uma informação fornecida pelo organizador, e está correta se for atribuída à pessoa em questão. (d) O número da 46ª edição é confirmado pela lista do Dubai Exhibition Centre. O site oficial do GITEX ainda indica “GITEX GLOBAL 2025, marcando sua 45ª edição”. Portanto, indique o número da edição apenas uma vez e atribua-o à pessoa em questão. (e) O dia da conferência está marcado como…“GITEX Scale Summit”no site principal“GITEX Summit”Na lista de comunicados de imprensa, escolha um e utilize-o de forma consistente. Este documento utiliza como exemplo o “Scale Summit”. f) Citações de Andrew Feldman (Cerebras), Amr Kamel (Microsoft UAE), Eliah Seton (SoundCloud) e Liisa-Ly Pakosta (Estônia); além das descrições da cobertura da imprensa em cada país (República Tcheca, Reino Unido, Espanha, Sérvia).Organizar o marketing– Atribuir ou cortar custos. (g) Confirme os preços para o visitante final antes da publicação; um guia secundário indica valores entre 580 e 630 AED para o ano de 2025. Observa-se que os preços para o ano de 2026 ainda não foram definidos no momento da escrita. (h) Confirme a lista dos palestrantes até a data do evento – a GITEX adicionará nomes aos palestrantes durante o outono. (i) Confirme o plano específico do local onde será realizado o evento e os nomes dos diferentes setores antes da publicação, pois a lista dos setores ainda está sendo editada.
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Por vinte e dois anos, a primeira pergunta que qualquer desenvolvedor de jogos coreano fazia em cada setembro era: quanto espaço no chão eles poderiam conseguir.G-STARÉ a maior feira de jogos anual do país, realizada em Busan. Este ano, pela primeira vez, a maioria dos participantes respondeu “zero”. Quando a G-STAR 2026 começar no dia 19 de novembro, no BEXCO, as empresas Nexon, Netmarble, NCSoft, Kakao Games, Smilegate, Pearl Abyss, NHN e Shift Up não estarão presentes. Apenas Krafton e Webzen são as únicas grandes editoras coreanas que continuam participando.
A justificativa está nas demonstrações financeiras. As vendas no exterior representaram 52% da receita da NCSoft no segundo trimestre; 78% da Netmarble e 91% da Pearl Abyss. Jogos desenvolvidos para um público global geram mais lucro quando são lançados em lugares como Chiba ou Colônia, do que quando são lançados em eventos locais. Por isso, as grandes empresas coreanas foram a esses lugares: 127 empresas coreanas participaram do Tokyo Game Show no final de setembro, o que é aproximadamente duas vezes mais do que no ano anterior. “Eles já apresentaram seus novos jogos no Gamescom e no Tokyo Game Show, então não havia motivo para gastar mais dinheiro para apresentá-los novamente no G-STAR”, disse um executivo do setor à Chosun Biz. Bang Jun-hyuk, presidente da Netmarble, rejeitou a ideia de boicote.
Editoras chinesas preencheram rapidamente essa lacuna. O plano de organização do comitê, datado de 29 de setembro, lista nove empresas coreanas, oito chinesas, três japonesas, duas americanas e uma europeia entre os expositores no pavilhão principal. HoYoverse retorna após quatro anos de ausência, com um espaço de 100 estandes. Eles apresentarão os jogos Zenless Zone Zero, além de Honkai: Nexus Anima e Petit Planet. A Joker Studio da NetEase Games ocupa um estande no centro do pavilhão. A Century Games e a Bilibili Games também estão na lista. Um observador do setor observou que os títulos chineses, que antes eram limitados a subculturas específicas na Coreia, agora têm grande popularidade em diversos gêneros. Portanto, o G-STAR também é um teste para esse mercado.
O que o evento ainda possui é um grande impacto internacional. A sala 2 começa com o G-STAR Global Game Showcase, um novo formato no qual estúdios estrangeiros realizam demonstrações práticas de seus jogos. Entre eles estão Koei Tecmo com Wo Long 2 e Nioh 3; Sega com Total War: Warhammer 40,000 na Coreia, pela primeira vez; e CD Projekt Red, que apresenta as versões jogáveis de Witcher 3 e Cyberpunk 2077, além de vídeos da expansão de Witcher 3 em idioma coreano. O evento para desenvolvedores independentes, G-STAR Indie Showcase 2.0: GALAXY, conta com 250 estandes, representando 106 desenvolvedores. Devolver Digital e a Embassy of Poland são os anfitriões deste evento conjunto.
A conferência é tão interessante quanto o conteúdo apresentado durante ela. O G-CON 2026 aborda o tema da narrativa, juntando o diretor de Macross, Shoji Kawamori, com o produtor do Blue Archive, Kim Yong-ha. Além disso, os especialistas em arte e gráficos de animação, como David Merwick de Little Nightmares, também estarão presentes. A série Overwatch Champions Series Asia Stage 3 Grand Final retorna ao BEXCO auditório, pela primeira vez em três anos, com os oito finalistas regionais mais bem classificados. Uma parceria com a Steam inclui uma página de promoção do G-STAR, além de um evento online chamado G-STAR Premiere, que será transmitido na noite anterior à abertura do evento.
A resposta do comitê organizador foi expandir o evento, em vez de reduzi-lo. Sob a liderança de Cho Young-ki, presidente da Associação da Indústria de Jogos da Coreia, o G-STAR incluiu conteúdo relacionado a webtoons, animações e filmes para preencher as lacunas no programa do evento. Pela primeira vez em seus 22 anos de história, o patrocinador principal do evento não é uma empresa de jogos – trata-se da Crack, uma plataforma de chat com personagens inteligentes, operada pela Wrtn Technologies. A questão mais importante é se o G-STAR pode se tornar algo mais do que apenas um evento de reencontro entre os participantes. Com os maiores editores nacionais apresentando novos jogos em Tóquio e Colônia, e empresas chinesas ocupando o espaço em Busan, o G-STAR está se tornando uma parada importante no circuito regional.Nota do editor – Verifique antes de publicar:(a)Conflito de datas – resolva antes de publicar.O plano de organização divulgado pelo comitê organizador (29 de setembro de 2026, relatado por The Elec e Chosun Daily English) indica que o negócio B2C será operado da seguinte maneira:19–22 de novembro de 2026E o salão B2B será realizado entre os dias 19 e 21 de novembro. O The Korea Herald também informa que o evento acontecerá entre os dias 19 e 22 de novembro.Chosun Biz (14 de outubro de 2026) indica “18–22 de novembro”.(Cinco dias). Além disso, um guia especializado em jogos diz que o evento será realizado entre os dias 19 e 22. No entanto, a apresentação do G-STAR Premiere está marcada para o dia 18 de novembro. Este texto é muito breve.19–22 de novembroÉ necessário confirmar a autenticidade do site g-star.or.kr antes de publicar qualquer informação. Além disso, não se deve imprimir ambos os endereços juntos. As ausências dos editores coreanos (Nexon, Netmarble, NCSoft, Kakao Games, Smilegate, Pearl Abyss, NHN, Shift Up) foram confirmadas pelo Korea Herald, Chosun Biz e IT Chosun.O status da Krafton mudou.A AJU Press (13 de agosto de 2026) informa que a Krafton não participou do evento.inicialA lista de agosto indica que a empresa estará presente no pavilhão 1. Além disso, tanto o anúncio da data de lançamento do plano de instalação quanto o relatório de Chosun Biz (em 14 de outubro) mencionam que a Krafton estará presente lá. Portanto, pode-se concluir que a Krafton realmente estará presente na feira.isNão repitam a linha de “Krafton ausente” do mês de agosto. (c) A divisão da nacionalidade dos jogadores, conforme indicado no plano de distribuição de BTC: 9 coreanos, 8 chineses, 3 japoneses, 2 americanos e 1 europeu.O Korea HeraldA informação sobre “8 empresas chinesas” é descrita como um cálculo feito por fontes do setor. Vale ressaltar que esse número refere-se a empresas, e não a stands individuais. (d) Os preços dos ingressos: 18.000 wones para adultos, 8.000 wones para jovens nascidos em ou após 1º de janeiro de 2008. A política de venda antecipada exclusivamente e o limite de dois ingressos por pessoa por dia foram extraídos de um guia especializado (gamebridges). Isso não foi divulgado oficialmente. Verifique as informações no site g-star.or.kr ou no aplicativo oficial antes de publicar. (e) O valor de 9 m² do stand, que custa aproximadamente 2 milhões de wones, foi extraído do IT Chosun. As informações sobre o apoio de 3 milhões de wones por ano para Busan, bem como as citações de Cho Young-ki e Jung Seung-woo, foram extraídas dos AJU Press e Chosun Biz. (f) O ponto de referência para 2025…202.000+ visitantes; 3.269 estandes em BTC e BTB; 2.190 compradores que pagaram para participar de BTB; 16 sessões de G-CON.A confirmação é feita através da cobertura de fechamento em 16 de novembro de 2025.Em 2024, houve 215.000 visitantes e 3.359 estandes.Portanto, o número de pessoas que visitam o G-STAR vem diminuindo. A descrição da “crise” é uma caracterização adequada para a situação atual. As cifras de 2025 podem ser consideradas como a realidade da edição anterior. O termo “crise” vem de Chosun Biz e AJU Press; deve-se considerá-lo como uma opinião, e não como um fato real. As informações sobre o número de stands em 250 locais, os desenvolvedores em 106 pessoas, além dos patrocínios do Steam Deck e Discord, foram divulgadas no dia 29 de setembro. O cronograma de lançamento de GTA 6 foi adiado pelos analistas do setor, o que pode afetar a atenção que o G-STAR recebe.A data de lançamento ainda não foi confirmada.Em qualquer fonte consultada – deve-se omitir, a menos que seja verificado de forma independente.
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Em 13 de outubro de 2026.CEATECA maior e mais influente feira de tecnologia da informação e eletrônica do Japão, frequentemente descrita como “a CES da Ásia”, começa suas atrações em Makuhari Messe, em Chiba, às portas de Tóquio. A 27ª edição da feira tem como tema “Transformação – Onde empresas, indústrias e sociedade se desenvolvem”. O organizador, a Associação das Indústrias de Eletrônica e Tecnologia da Informação do Japão (JEITA), utiliza essa feira para transmitir um ponto de vista específico: que a próxima fase do progresso industrial não diz respeito aos dispositivos individuais, mas sim à criação conjunta entre diferentes setores, relacionados à robótica, mobilidade, inteligência artificial e os aspectos digitais da vida cotidiana.
Os números indicam o aumento da atividade no evento. A CEATEC 2026 reúne 821 empresas e organizações, um número maior do que os 810 de 2025. Desses, 338 são expositores pela primeira vez – o que representa 41% do total. O mais notável é que 246 startups e instituições de pesquisa universitária participam do evento, um número recorde desde que os registros começaram em 2014. Isso sugere que o evento está se tornando uma verdadeira plataforma para empresas em fase inicial de desenvolvimento de tecnologias avançadas, e não apenas um local para empresas já estabelecidas. A participação de expositores internacionais também aumentou significativamente: 194 expositores de 31 países e regiões, em comparação com 156 no ano anterior. A organização espera que mais de 110.000 visitantes participem do evento durante os quatro dias de realização.
A exposição é estruturada em quatro zonas de exibição. As áreas de exibição geral (salões 4–8) reúnem fornecedores de tecnologia e soluções estabelecidos. O “X Transformation Park” (salões 4–6) é onde são apresentados os desafios sociais e as mudanças no setor industrial. Este espaço é composto por quatro pavilhões organizados pelos próprios organizadores da exposição: um pavilhão dedicado à vida cotidiana, um pavilhão sobre a sociedade digital, que utiliza tecnologias como IA e IoT para promover a “economia azul”; um pavilhão sobre a criação conjunta de espaços privados, que conecta o desenvolvimento de espaços privados com as infraestruturas da Sociedade 5.0; e um pavilhão sobre mobilidade digital, focado no desenvolvimento de sistemas de condução autônoma e na integração de dados. O “Next Generation Park” (salão 4) é um local onde startups e instituições de pesquisa podem apresentar suas soluções. Já o “Global Park” (salões 4–5) exibe tecnologias de todo o mundo.
O segundo ano de realização da exposição Japan Mobility Show Bizweek – organizada pela Japan Automobile Manufacturers Association (JAMA) – é o eixo estratégico desta edição. No dia da abertura, os presidentes da JEITA e JAMA realizam um diálogo especial sobre “Em direção à sociedade do futuro no Japão”. Essa atividade representa uma espécie de aperto de mão entre as indústrias digital e automobilística, refletindo como as fronteiras entre essas áreas se tornaram mais difusas. Mais de 200 sessões de conferência foram realizadas durante a exposição, abordando temas como resolução de problemas sociais e construção de soluções para o futuro.
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At Frieze LondresUma das obras deste ano convida os visitantes a fazer algo mais do que apenas olhar: subir em umaranha gigante e brincar com ela.
A escultura “Feral Metaverse” do artista grego Theo Triantafyllidis é uma escultura participativa, conectada a um jogo para vários jogadores. A Frieze afirma que os jogadores precisam cooperar no ambiente digital, formando estruturas temporárias enquanto tentam alcançar um objetivo comum. O projeto expande a exploração contínua do artista sobre como as pessoas interagem em mundos online.
A comissão foi desenvolvida em parceria com a Google Arts & Culture e a Forma. A Google afirma que o Gemini foi utilizado durante o processo de desenvolvimento, para a criação de esboços, designs de personagens, fundos e renderizações 3D. Isso não significa que a instalação final foi criada por meio da IA: o projeto envolveu também escultores, fabricantes, designers têxteis, desenvolvedores de jogos e engenheiros.
A exposição está marcada para acontecer no Frieze London, entre os dias 14 e 18 de outubro, no Regent’s Park. Você gostaria de participar da exposição… ou prefere assistir de uma distância segura?
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O que você preferiria ver um robô fazer: marcar um gol, participar de uma batalha de dança, ou trazer para você pipocas? Essas são algumas das experiências oferecidas pelo RoboPark nesta semana.Feira de Eletrônicos de Hong Kong (Edição de Outono).
O Conselho de Desenvolvimento Comercial de Hong Kong afirma que a área contará com mais de 120 robôs, aplicados em serviços comerciais, indústria e logística, entretenimento e saúde. O programa inclui demonstrações de robôs cães, jogos de futebol realizados por robôs, competições de dança, além de uma estação onde os robôs servem café e pipocas.
A apelação é fácil de entender: trata-se de tarefas comuns, que agora podem ser realizadas por máquinas. No entanto, uma demonstração ao vivo é apenas uma amostra do que um robô pode fazer em um ambiente controlado. Isso não mostra com certeza quão confiável ou acessível é o funcionamento do mesmo sistema na prática diária.
A feira continua em andamento.13–16 de outubroNo Centro de Convenções e Exposições de Hong Kong. Qual demonstração você gostaria de assistir?
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De 12 a 15 de outubro de 2026MIPCOM CannesO Palais des Festivals et des Congrès continua sendo o portal para o mercado global de mídia e conteúdo – o local onde os conteúdos audiovisuais são produzidos, adquiridos, vendidos e distribuídos além das fronteiras. A organização cita mais de 10.600 participantes, 1.500 expositores, 3.300 compradores e 350 estandes em 110 países diferentes. Uma entidade especializada estima que o número de profissionais presentes seja entre 11.000 e 12.000 pessoas. Essa pequena diferença é importante, especialmente quando se considera que se está falando de uma única cifra.
A edição de 2026 é organizada de acordo com a direção que a indústria está seguindo. Um novo MIP AI Entertainment Forum conecta criadores de ferramentas e inovadores com empresas de conteúdo em todo o ciclo de vida do conteúdo – criação, produção, localização, direitos e fluxo de trabalho. O MIP BrandWorks reúne marcas, criadores, estúdios e empresas de tecnologia para financiar e desenvolver narrativas baseadas em marcas. E o programa Creator Economy posiciona a propriedade intelectual liderada por criadores como uma maneira de alcançar escala global, conectando criadores individuais com estúdios, plataformas, marcas e investidores que podem transformar seguidores sociais em franquias.
Os momentos importantes do evento dão ao mesmo uma aparência mais voltada para o público em geral, além de sua essência B2B. A Banijay inicia suas atividades no dia 12 de outubro, com um discurso do presidente da empresa, Jeff Zucker, e do CEO Marco Bassetti. Pela primeira vez, o evento realizou uma sessão pré-início no dia 11 de outubro, com a participação de Dhar Mann, um criador de conteúdo digital com grande número de seguidores nas redes sociais. Isso mostra como o mercado de conteúdo tradicional agora leva a sério o público nativo dos criadores de conteúdo. Os líderes da BBC devem discutir assuntos relacionados a propriedades intelectuais transfronteiriças. A Globo recebeu reconhecimento pelo seu impacto nos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável da ONU durante o evento. Os microdramas – obras de ficção curtas, escritas para dispositivos móveis – ganham destaque como um potencial motor de crescimento.
Para um leitor comum, o importante é que as decisões tomadas nesta semana, em uma sala de conferências em Cannes, estão influenciando, de forma silenciosa, o que será exibido nos ecrãs de todo o mundo no próximo ano. A transmissão em streaming mudou a maneira como conteúdo é distribuído. A questão agora é: o que acontecerá após a transmissão em streaming se tornar o formato dominante? E quem será o responsável por isso.
A IA e os direitos autorais são os dois campos de batalha. A estrutura do fórum indica que a indústria está passando da discussão sobre se a IA deve fazer parte do conteúdo, para a definição de como ela pode ser integrada aos aspectos relacionados aos direitos autorais, aos processos de trabalho e às negociações. O setor dos criadores reflete essa mudança: as pessoas que construíram audiências nas plataformas sociais agora são consideradas como a fonte da próxima “propriedade global”.
O que vem a ser o MIPCOM não é tão glamoroso quanto parece no tapete vermelho. O MIPCOM é um mercado, e em 2026, os novos “chãos” do mercado estarão relacionados à questão de quem será capaz de criar, possuir e vender as histórias que todos vão assistir… E também ao fato de que esse novo capítulo da história pode ser escrito por estúdios, por algoritmos, ou pelos criadores que já têm um público próprio.
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De 12 a 18 de outubro de 2026, o Paris Expo Porte de Versailles recebe…A 91ª edição do Mondial de l’AutoOrganizado pela Hopscotch, em parceria com a associação do setor automobilístico francês PFA. O dia 12 de outubro é considerado o dia da imprensa; as portas do local de exposição abrem no dia 13 de outubro e permanecem abertas até o dia 18 de outubro. Para uma feira que aconteceu pela primeira vez em 1898, a edição de 2026 chega em um momento estranho para a indústria que representa: o centro de gravidade dos veículos elétricos está se movendo para o leste, e Paris é o lugar onde os novatos e os tradicionais empresários são forçados a ficar lado a lado.
A tensão relacionada à manchete é geográfica. Marcas europeias estão realizando eventos especiais para mostrar que não estão desistindo do futuro. A Mercedes utiliza esse evento para comemorar seu 140º aniversário; a Volvo retorna pela primeira vez desde 2014; e a Stellantis realiza a maior exposição de veículos que já fez em Paris – mais de 60 veículos e nove carros conceituais, em um espaço de 5.340 m². Entre os veículos apresentados estão o DS N°7, o Lancia Gamma, que marca o retorno da marca ao segmento de SUVs, o Leapmotor B03, que faz sua estreia na Europa, e o Opel Corsa GSE. A Renault e a Peugeot aproveitam suas bases locais para redefinir seus planos de desenvolvimento de veículos elétricos.
Compartilhar o mesmo espaço de exposição é algo que acontece com várias empresas chinesas e novas fabricantes de veículos elétricos. Há apenas alguns anos atrás, essas empresas não estavam presentes nas lojas de exposição da Europa: BYD, Xpeng, Zeekr, Leapmotor, Li Auto, Denza e Changan. A Lucid utiliza essa exposição como uma oportunidade para sua estreia no mercado francês. Este é um dos poucos locais onde a indústria tradicional da Europa e o setor de veículos elétricos da China podem se confrontar pessoalmente, em vez de apenas através de estatísticas comerciais e notícias sobre tarifas.
Além dos estandes, o organizador aposta na experiência para atrair público. Um centro de teste localizado no Hall 7.1 oferece mais de 5.000 horários disponíveis para testar veículos de cerca de 20 marcas e 90 modelos diferentes. Uma área chamada “Unlimited” exibe veículos raros e excepcionais. Além disso, a feira inclui apresentações de DJ e programação com lasers durante a noite, o que aumenta ainda mais o interesse do público. Para os visitantes da indústria, há sessões de conferência sobre inteligência artificial e veículos definidos por software, com a Capgemini realizando um evento dedicado à competitividade automobilística na era da inteligência artificial.
Há também uma proposta populista: uma versão moderna do Citroën 2CV – o carro popular da França do pós-guerra – disponível por um preço abaixo de 15.000 euros. Essa proposta é uma resposta direta à questão de se a Europa ainda pode produzir veículos elétricos acessíveis.
O que pode ser dito aos leitores de todo o mundo é simples: o setor automobilístico está em meio a uma transformação. Em Paris 2026, os atuais líderes do setor e os novos participantes se enfrentam no mesmo local, na mesma semana, diante da mesma audiência.
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A primeira fase deA 140ª Feira do CantãoA feira está programada para acontecer de 15 a 19 de outubro, em Guangzhou. À medida que a feira se aproxima, os visitantes que estão indo pela primeira vez fazem uma pergunta prática: devem eles tentar fazer pedidos no local, ou usar o evento para pesquisar o mercado e identificar fornecedores?
O profissional de Guangzhou, que tem ajudado compradores estrangeiros, compartilhou sua experiência pessoal: compradores que têm um plano claro para suas compras podem entrar em contato com fornecedores com antecedência, planejar os locais onde desejam visitar e utilizar a feira para conhecer os produtos e as qualidades dos fornecedores. Os visitantes que ainda estão explorando o mercado podem usar essa oportunidade para aprender mais sobre as categorias de produtos, os intervalos de preços e os tipos de fornecedores.
Para compradores sérios, a feira pode ser um local útil para iniciar conversas e selecionar alguns fornecedores. No entanto, ainda podem ser necessários outros procedimentos de verificação, como a revisão de amostras, especificações técnicas e condições de entrega. Esses procedimentos podem acontecer em fábricas ou showrooms.
Esta é a experiência de uma única pessoa, e não uma regra oficial para as compras na Feira do Cantão. A abordagem correta depende do produto, do tamanho da encomenda e dos procedimentos utilizados pelo comprador.
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Se a sua principal estratégia de negócios for pagar US$ 10.000 por ano para ter um “distintivo de fornecedor de ouro” em um grande site B2B, então você está jogando um jogo que não vai lhe trazer nenhum benefício.
Essas plataformas costumavam ser verdadeiras minas de ouro.Agora?Eles são, na verdade, uma espécie de “páginas amarelas digitais”. Estão repletos de pedidos falsos, bots e outros fornecedores que vendem exatamente o mesmo produto, em uma competição pelo menor preço.
Os números não mentem.85% dos compradores B2B dizem que se sentem frustrados ao usar portais de compra online tradicionais..Apenas 9% das pessoas realmente confiam nas informações que encontram nos perfis de fornecedores genéricos.. Por quê?Porque o comprador moderno não quer preencher um formulário complicado de “Contate-nos”, apenas para ter que esperar três dias até que um representante de vendas responda.Na verdade,Atualmente, 75% dos compradores preferem uma experiência de compra totalmente automatizada, sem necessidade de intervenção humana..
A era das plataformas de intermediação B2B está chegando ao fim. Aqui estão as ações que os comerciantes mais inteligentes estão tomando para realmente ganhar dinheiro.
Pare de alugar imóveis. Construa o seu próprio castelo.
Quando você depende de uma plataforma gigante, ela possui seus clientes, possui seus dados, e pode destruir sua empresa em apenas uma noite, simplesmente alterando seu algoritmo.
Os comerciantes inteligentes estão evitando a armadilha da plataforma, criando seus próprios sites independentes. Ao usar tecnologias inteligentes, como proxies reverso em várias línguas, eles conseguem atrair tráfego global do Google de forma direta. Quando um comprador na Espanha procura pelo seu produto, ele acaba encontrando o site deles.seuÉ um site espanhol, e não um diretório B2B muito concorrido. Você mantém o controle sobre as relações com os clientes. Você é o dono dessas relações.
Use a IA para acelerar o processo, e não apenas como um meio de chamar a atenção.
Todos dizem que usam a IA, mas a maioria apenas a utiliza para escrever e-mails educados, mas sem graça. Isso é um desperdício.
Aqui está uma estatística interessante:94% dos compradores B2B já utilizam ferramentas de IA (como o ChatGPT) para pesquisar sobre fornecedores, antes mesmo de entrar em contato com você.. Se eles usam a IA para comprar, então você também precisa usar a IA para vender.
Os vencedores utilizam a IA para obter uma velocidade incrível. Eles automatizam a tradução técnica e respondem automaticamente a documentos complexos. Se um comprador fizer uma pergunta altamente técnica, e o seu sistema de IA conseguir criar uma resposta perfeita em apenas 10 segundos, enquanto o concorrente leva até 12 horas para responder, você ganha o negócio.É tão simples assim.
Faça a compra tão fácil quanto pedir uma pizza.
O comprador B2B de hoje provavelmente é uma pessoa da geração milenial, com cerca de 30 anos. Eles não querem um catálogo em formato PDF com 40 páginas.Eles já se sentem à vontade em gastar muito dinheiro online. Os dados mostram que…73% dos compradores B2B estão dispostos a pagar US$ 50.000 ou mais por meio de um canal de autoatendimento digital, sem nunca conversar com uma pessoa física..
Se o seu site parecer como se tivesse sido criado em 1998, você está afastando os clientes. É necessário ter preços claros e transparentes, vídeos bons sobre os produtos, e um processo de compra ou cotação que leve apenas três cliques, e não três dias.
4. O Segredo Final: Pegue um Avião
E aqui está a reviravolta irônica.Você pode automatizar o seu site, utilizar tecnologias de inteligência artificial e criar uma máquina digital avançada.Mas, no final das contas, a internet só é útil para…descobertalíderes. ParapertoPara conseguir os maiores negócios, é necessário ficar off-line.
Os sites têm uma taxa de conversão média entre clientes B2B de apenas 2% a 3%. Por quê?Porque não se pode digitalizar um aperto de mão. Quando há dinheiro real envolvido, os compradores querem olhar nos seus olhos.
Os principais agentes do comércio global utilizam seus sites independentes para coletar informações sobre clientes potenciais. No entanto, eles ainda reservam os voos para participar das feiras de negócios físicas. Eles caminham pelos pavilhões das exposições, sentem o peso dos produtos físicos, percebem a linguagem corporal do gerente da fábrica, e acertam acordos exclusivos durante jantares e bebidas.
As ferramentas digitais permitem que você entre no “jogo”. Mas a presença física é o modo como você consegue dominar o jogo. Pare de pagar por badges falsos na internet. Crie seu próprio sistema e vá até lá para apertar as mãos dos outros.
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